MODZ INFO
Back Buttons
Extra Buttons auf der Rückseite des Controllers, damit deine Daumen immer auf den Sticks bleiben. Du kannst zwischen 2 oder 4 Back Buttons wählen.*
Deine Mittelfinger betätigen die oberen 2 Buttons, während deine Ringfinger die unteren 2 bedienen. Dieses ergonomische Design sorgt dafür, dass du alle Buttons gleichzeitig benutzen kannst.
*Weitere Buttons und Placements auf Anfrage möglich.
Back Button Belegung
Du entscheidest, welche Tasten deine Back Buttons spiegeln sollen.
Denke daran:
Bei der Auswahl stellst du dir vor, dass du deinen Controller in der Hand hältst. Links ist also links und rechts ist rechts - nicht spiegelverkehrt!
Beispiel:
Back Button Belegung (links oben): X — Du springst mit deinem linken Mittelfinger.
Back Button Belegung (rechts unten): Dreieck — Du wechselst deine Waffe mit deinem rechten Ringfinger.
Back Button Typ
Bei uns kannst du zwischen zwei verschiedenen Tastern wählen:
Tactile:
Standard Taster, welche von den meisten Firmen verbaut werden. Sie erfordern normale Betätigungskraft und bieten einen spürbaren Druckpunkt und ein knackiges, direktes Feedback (lauter als Meta).
Meta:
100% Echte Mausklick Taster - Dieses System wurde intern bei uns entwickelt und gibt es nur bei MetaModz! Sehr einfach zu bedienen, was besonders schnelle Reaktionen ermöglicht und die Ermüdung der Finger reduziert. Meta Back Buttons haben außerdem eine erhöhte Lebensdauer von ~ 10 Millionen Clicks.
Remap Chip
Erlaubt es dir jederzeit die Belegung der Back Buttons zu ändern. Wenn du also beispielsweise X/O in COD spielst, aber für Apex Legends Dreieck/L3 haben möchtest, kannst du das innerhalb von Sekunden ändern. Dies geschieht über Tastenkombinationen am Controller selbst. Es ist keine Software nötig!
*Aktuell bieten wir unseren Remap Chip ausschließlich für Dualsense (PS5) Controller an. PS4 Controller mit einem Marius Board haben ebenfalls eine integrierte Remap Funktion.
TMR (Anti Drift) Sticks
Normale Controller verwenden sogenannte Potentiometer, die sich im Laufe der Zeit durch Reibung abnutzen und Stick-Drift verursachen.
TMR Sticks (Tunnel-Magneto-Resistance) hingegen nutzen Magnete, die keinen Kontakt zum Sensor haben und daher nicht verschleißen. TMR ist im Vergleich zu herkömmlichen oder Hall-Effect-Modulen extrem langlebig und präzise.
Wir bieten keine Hall-Effect-Sticks an, da diese im Gegensatz zu TMR nur Nachteile aufweisen (Input Delay, Stromverbrauch, Deadzone, etc.).
Hinweis: Geringe Toleranzen bei der Zentrierung der Analogsticks von bis zu 0,3 (maximal) können auftreten. Dies liegt an dem Federmechanismus, der zur Zentrierung des Sticks verwendet wird. Unser Ziel ist stets ein Wert von 0,0 %, jedoch ist dies physikalisch nicht immer möglich. Selbst fabrikneue Controller zeigen häufig höhere Werte! Eine Toleranz von 0,3 entspricht einer Deadzone von 3 in Spielen wie z.B. Call of Duty. Unsere TMR Sticks können jederzeit nachkalibrieren werden.
Meta Triggers/Bumpers
Ersetzt die Standard-Schultertasten (Trigger/Bumper) durch 100% echte Mausklick-Taster!
Diese Tasten haben den kürzesten Auslöseweg und sind ideal für Shooter geeignet.
Hinweis: Nicht empfohlen für Rennspiele, da der Auslösepunkt immer bei 100 % liegt!
Bei PS5- oder Edge-Controllern müssen auch die Trigger (L2/R2) ausgewählt werden, wenn Bumper (L1/R1) gewählt werden. Die Funktion der adaptiven Trigger wird dabei deaktiviert!
USB-C Upgrade (only PS4)
Ersetzt den veralteten und anfälligen Micro-USB-Anschluss durch eine moderne USB-C-Verbindung.
Verbesserte Haltbarkeit bei gleichzeitig schneller und sicherer Verbindung.
Meta Touchpad
Ersetzt den Standard Touchpad-Button durch einen 100% echten Maustaster. Erhöht die Lebensdauer und lässt das Touchpad einfacher und schneller drücken.
Vibrationsmotoren
Zur Gewichtsreduzierung können die Vibrationsmotoren, auch Rumbles genannt, entfernt werden.
Hinweis: Rumbles werden immer entfernt, wenn Back Buttons ausgewählt werden!
Akku (PS4 only)
Falls du noch mehr Gewicht einsparen möchtest, können wir den Akku entfernen.
Hinweis: Durch das Entfernen ist der Controller ausschließlich kabelgebunden verwendbar!
Mikrofon/Lautsprecher
Bei Bedenken der Privatsphäre entfernen wir den internen Lautsprecher und das interne Mikrofon. Dadurch ergeben sich keine technischen Vorteile.
Externe Audiogeräte können weiterhin problemlos angeschlossen werden.